top of page

Create Your First Project

Start adding your projects to your portfolio. Click on "Manage Projects" to get started

Aumentando la Retención con Recompensas en Chiper

Tipo de proyecto

Product Design

Fecha

Junio 2023

Ubicación

Medellín

El Desafío: Usuarios Poco Comprometidos con la Plataforma
Chiper, una plataforma clave para la compra mayorista de productos, enfrentaba un reto crítico: muchos usuarios realizaban compras ocasionales, pero no mantenían una recurrencia estable. Esto afectaba la retención y reducía el valor de vida del cliente (LTV).

Los principales problemas identificados fueron:

✅ Falta de incentivos claros para fidelizar a los usuarios.
✅ Poca diferenciación frente a la competencia, donde otros jugadores ofrecían descuentos y programas de lealtad.
✅ Baja interacción con productos estratégicos, afectando las prioridades comerciales de la empresa.

El reto era diseñar un sistema de recompensas atractivo y fácil de usar, que incentivara la recurrencia sin afectar la rentabilidad del negocio.

La Estrategia: Datos y UX Research como Base
Para crear un sistema efectivo, realizamos un enfoque basado en data y validación con usuarios:

📊 Análisis de comportamiento de compra, identificando patrones de recurrencia y segmentos con mayor potencial.
🎯 Benchmarking con programas de fidelización en e-commerce y retail, explorando qué modelos generaban mayor engagement.
👥 Entrevistas con usuarios frecuentes y ocasionales, para entender qué incentivos realmente los motivarían a volver a comprar.

A partir de estos hallazgos, definimos los principios clave del sistema de recompensas:

🔹 Simpleza: Fácil de entender y de usar, sin reglas complicadas.
🔹 Valor real para el usuario: Beneficios tangibles que impactan su negocio.
🔹 Alineación con los objetivos comerciales: Incentivar productos estratégicos y aumentar la recurrencia.

La Solución: Un Programa de Recompensas que Genera Impacto
El diseño final del sistema incluyó:

🏆 Recompensas por compras recurrentes: Se implementó un sistema de puntos que premia la frecuencia de compra y el volumen adquirido.
💰 Bonos y descuentos personalizados: Dependiendo del historial de compras, los usuarios reciben incentivos estratégicos.
🚀 Gamificación con niveles: Los clientes pueden avanzar en niveles de beneficios, aumentando su compromiso con la plataforma.
📢 Comunicación clara y accesible: Se integraron banners, notificaciones in-app y mensajes en WhatsApp para informar sobre el programa y sus beneficios.

El Impacto: Más Compras, Más Retención
Desde su lanzamiento, el programa de recompensas ha mostrado resultados positivos:

📈 +22% de aumento en la tasa de retención de usuarios frecuentes.
🛒 +30% en el ticket promedio de compra entre usuarios inscritos en el programa.
💡 Mayor interacción con productos estratégicos, alineando la estrategia comercial con los hábitos de compra.
🎯 +18% de clientes activos recurrentes, fortaleciendo la lealtad de los usuarios.

Conclusión: Un Caso de Éxito en Engagement y Retención
El programa de recompensas de Chiper logró transformar la manera en que los clientes interactúan con la plataforma, incentivando la recurrencia y aumentando el valor del usuario a largo plazo.

Este caso demuestra cómo un diseño basado en datos, research y validación con usuarios puede generar impacto real en el negocio, mejorando métricas clave como la retención y el ticket promedio.

bottom of page